読み込んでいます...
2012年01月27日

随心画的线稿,很有某风格。

2012年01月8日

これ、何?想尝试不同的颜色的感觉,结果,就成这样了,不过不管怎样都先保存一下吧,当作一个经历。有感于最近下雪,觉得有点寒冷,来点火光像是会温暖一样。

呃啊,不要问我里面这个动物到底是什么东西,说实话画着画着我也有点疑惑好嘛,但是还好,如果说真的是那种动物的话,只是比较肥的那种动物而已,看来越来越喜欢肥肥的东西了,难道是因为我家那位?

还有,本来跟我脑海里想的一样的应该是温暖的感觉才对,为什么忽然有点这么诡异呢。。应该是可爱的。。结果这种光线出来应该就是诡异的吧。。好吧。。

152路过 6评论 手绘/杂碎 阅读全文..
2012年01月5日

元旦的时候在家无事,就练习painter上色。虽然原来用过数位板,但是一直没好好用过,线稿是不太难的事情,但对我来说很陌生的还是上色,因为原来熟悉水粉,就从水粉开始。其实painter数码上色和现实生活中的上色很不同,其实可以说技法也很不相同,毕竟数码的可以无限的回滚,所以就没有那么谨慎,另外也没有了那种调颜色的喜悦感,当然,不同颜色之间混合产生的效果也很难在数码上找到感觉。

本来还想说去美院买画板的。。但是最后没有实施成,要不这周看去逛逛,无聊的时候在家也可以玩玩,体验一下不同的感觉。。

其实这幅画我不是很满意,里面的静物呢画的不是很好,静物的细节还凑合,但整体没有空间感,这可能跟我凭空想象有一定的关系,颜色上面处理的一般,选了一些不同的颜色的感觉,让画面的颜色更加活泼,但总的来说纵深感不是那么的强,还有待练习,可能接下来会再画几次同样的结构,加上不同的物体,感觉会更好一点。

话说回来,真的用数码上色的感觉又是另一种感觉,怎么说呢,说起来如果用水粉纸的话,我可能会稍微有点自信一点,但是用painter的话,很多细节都要涂抹和调和,没有办法orz。不过以后估计用纸的场景屈指可数,再想想看绘画只是我的爱好之一,所以好好练习数码的就够了,想我这辈子也不太可能成为大湿。

ps:看到一个人坚持每天用painter画,很感动,一开始效果很菜,但是一年之后感觉完全不是那个样子,好羡慕,我觉得如果我能坚持下去的话,应该也会蛮有长进的吧。期待。。

156路过 2评论 手绘/杂碎 阅读全文..
2011年12月31日

2011请看这里。

2011这一年是本命年,但是这一年并没有遭遇什么大的所谓的挫折,并且我觉得这一年过的还可以,虽然说不上一路畅通,磕磕碰碰还是走的可以的。今年其实没什么大事,工作生活都还比较ok,忙碌之中却有很多乐趣。认识了更多的人,了解了更多不了解的事情,值得高兴。

在技术上,今年尝试了的新玩意不多,了解了一点node.js,虽然主要工作不是前端,但是还是非常有趣的,做了几个小的demo,但公司有很nb的前端同学,所以基本上用不到学到的东西。另外还有jenkins,作为主推人之一,在推动QA的同学几个星期后,终于有稳定的版本可以使用,同城上线中出现的问题频率大幅的减小。除了这些,看的书也比较多,也比去年来说要低调很多(可能你不觉得),了解了操作系统的一些内部机制,代码重构和优化方便的书也看了一些。对于自动化的方面也略有思考。

今年3月左右主要开始负责同城,并且作为唯一的技术,直到前些日子才有新同学进来。今年同城改版了几次,从老版到橙色版本到现在的版本,中间经过了很多的修改,基本上幅度比较大。同城代码是flycondor和bear同学的早期的代码了,好几年没有人维护并且已经显得有些过时,所以今年的重头戏就在重构代码,前前后后算上去有大概2个多月,另外还有法国的鬼庸同学帮忙重构了1个月,到现在来看虽然并不十分满意,但已经相对简单非常的多了,使用起来也非常方便。

在项目中尝试做到尽量“简单”,几乎一读就应该懂,但简单又是复杂的极致,要做到简单真的很不容易。

另一个值得一提的是对老同城的性能的优化,我记得来说原来的页面平均的响应时间在1.7秒左右,后来经过几轮的优化,特别是和py同学一起把“参加活动的人”这个问题搞了之后,平均页面响应在0.2左右,单个活动页面几乎0.0x。从这个结果来说,我觉得我们做的重构和优化来说还是非常值得的,而且对以后的快步向前做了很大的铺垫。

今年不太满意的在于重构的太多了,几乎写了800遍,希望有更多新的更有挑战性的东西来做。

其他方面,日语初级已经完全ok了,马上要着手中级的学习。现在公司里面会日语的人太多了,好想日语必须是第二技能一样。然后前些日子买了数绘板,从今天开始每天晚上都需要练一下,不过就会变的很忙,因为每天晚上还有日语课程。

我相信这些东西能给我的工作带来益处,其实有很多东西从本质来说都是相同的,而且还可以互相带来灵感,比如设计和代码设计、建筑和代码结构,这些东西深深的让我体会到简单带来的便利,而我又相信简单的代码能够给产品和维护带来便利,而美好的事情总是相同,一幅画、好的代码,总能让人兴奋。

2010年06月26日

今天下午本来是要参加豆瓣的CocoaHeads大会的,但是早上起来的时候感觉非常不好,后来想着在沙发上趴着休息一下就会好的,但是一直没有好,反而恶劣了很多,直到中午12点该出发了,还是没有好,很郁闷,后来和同事说了一声不去了,只好在家里愤愤的休息。

一直到了下午2点左右的时候,女朋友弄了一点云吞吃,吃了点热热的东西,吃了一点药,又趴了一下,感觉好了一点,虽然还是有一点昏昏沉沉的,但是比头痛欲裂好多了,可能是平时上班太远,一下子休息了之后积累的累爆发了。这几天都没怎么休息,早上6,7点就起来,还拖地打扫家里,很累,下班也很晚,昨天还和朋友吃饭,12点才到家,都没怎么休息过,可是现在这种高速高压的生活,哪能来什么休息呢,年轻哎,也正是吃苦的时候,认了。

随便画了点东西,每周一绘,等什么时候攒钱买了数位板之后就学习一下如何上色,这也是我唯一不写程序的时候能轻松大脑的活了。

655路过 4评论 手绘/杂碎 阅读全文..
2010年06月21日

最近把自己的博客皮肤改了一下,我这个人喜欢变化,可能是双子座的通病,因为看久了一个皮肤就实在感觉不那么爽,而且也觉得原来的皮肤比较杂乱,东西太多,堆一气的慢慢的觉得很不舒服,于是改了一下。本来不想发布这个皮肤的,但是后来觉得还是发布了算了。

这个皮肤支持主流的浏览器,但是不包括IE6,喜欢IE6的要么升级要么就无法使用这个皮肤,我没有那么多精力去测试老的浏览器了,下载如下。

jguoer theme (1.5m)

文件有点大,因为还有一些psd文件,不过现在好像没什么用了。

接下来是几点需要提醒的,要不然改起来比较麻烦:

要修改头部的导航,需要写几个导航,保存为相应的文件,比如我要加一个home导航,首先画导航home并保存为home_active.png和home_normal.png,然后可以看css里写的两个样式(我就不具体说了),最后在main.js里加上addTitle(‘home’)即可。

关于头部轮换的地方,这个地方是我自己写的,于是需要自己配置,同样在main.js里,代码最上面是图片地址和超链接地址,很好读,只需要改为自己的就行了。

说起来简单,但是可能有点麻烦,毕竟没有完全适合某人的皮肤,一般只有自己做的最适合自己。

2010年06月19日

上次从同事那里拷来了CS5,装了PhotoShop和illustrator,但是一直都没怎么用,主要还是工作原因,于是就一直放在那里,今天闲来无事,觉得很热,又很想吃西瓜,但是没西瓜,所以画了一个西瓜,就当画瓜充渴吧。

貌似有点萌,不过我不是loli控。

620路过 4评论 手绘/杂碎 阅读全文..
2010年05月2日

5.1在家看星际2预告片,有点小激动,所以画了一下,当然还是铅笔画的,有点乱。

星际2还是我非常期待的游戏的,记得当年魔兽争霸出来的时候,算是第一个去买的正版,然后天天在战网上打,然后把学校里的人都打趴了,然后参加的了战队,然后训练。然后。。其实没有然后,然后就高考了,于是必须得好好学习。

现在已经和当年不一样了,不管怎样,还是期待暴雪的游戏,作为一个不是fans的伪粉,还是觉得,这样一款游戏,还是值得掏那么几顿饭的钱去买一张正版cd的。

574路过 4评论 手绘/杂碎 阅读全文..
2010年03月30日

用Mac用了一段时间了,Mac的MSN还是一样丑的声音,一开始用的时候我以为我用的是MSN6,还记得那个遥远的年代,那个UI。。那个提示窗口。。,Mac下也没有GTalk,所以就需要找其他的IM来用,默认的iChat不错,可惜不能登陆MSN,最后还是用Adium。

用Adium也很长时间了,这个软件很好,虽然订制性没那么强,但是还是不错的了,能订制图标,界面和声音等等,最主要的是开放的IM,每个人可以分享和上传自己的 ICON和设计的思想,很不错,作为fan,也自己随意的设计了一些小的ICON和表情。

点击图片查看完整图片

2010年03月25日

最后在Nezsoft的一个星期了,参与了最后一个项目的小小的开发,这个项目是Amazon Trend,针对欧美用户的,所以国内用户不会用到,这里主要是我做了ICON的设计,里面的内容不是我设计的,不过总体来说,一个软件公司能开始重视设计和用户体验,有时候也可以说是一件好事。在这里的最后一个星期,还能留下一点痕迹,也算说是留下了一点东西吧,最后纪念一下。(技巧:最小的是使用于iPhone上的,所以边框和对比度需要更加明显,而大图的话上传在App Store上,所以细节可以更柔和)

App store

点击图片查看完整图片

539路过 5评论 手绘/杂碎 阅读全文..